Área temática 1: Plataformas y Entornos de Aprendizaje
- P1-001 Interfaz de realidad aumentada como herramienta de ayuda al aprendizaje en el campo de la electrónica
- P1-002 Utilización de la herramienta “Tablero de discusión” de la plataforma Blackboard para debatir sobre la perspectiva social de la Experimentación Animal
- P1-003 Uso de la Plataforma Blackboard en 1º y 2º de Grado en Terapia Ocupacional
- P1-004 Las TIC como apoyo a las metodologías activas para Fundamentos de Informática
- P1-005 Diseño de asignaturas del Máster del Profesorado utilizando recursos TIC
- P1-006 Implicaciones asociadas a la implementación de Sistemas de Gestión del Aprendizaje
- P1-007 Grupos Yahoo: una herramienta tecnológica aplicada en la facultad de Ciencias de la Salud – UNCa
- P1-008 Efecto de las herramientas antiplagio en el grado de originalidad de los trabajos presentados por los alumnos durante los cursos 2010-11 al 2012-13
Área temática 2: Materiales y Recursos
- P2-001 Autoestereoscopía con las herramientas TIC de Anatomía<
- P2-002 La Creación con TIC en el Aula de Música del Grado de Primaria
- P2-003 La perspectiva cinematográfica en la comprensión de los problemas jurídicos y el aprendizaje duradero. Wall Street II. El dinero nunca duerme (Oliver Stone, 2010)
- P2-004 La utilización de las nuevas tecnologías en Derecho privado
- P2-005 Aplicación de la tecnología GPS y las redes sociales en la promoción de la actividad física. Un ejemplo de metodología docente en el aula a partir de la utilización de la tecnología Bkool y Garmin
- P2-006 De la ciencia al aula: un portafolio electrónico para tecnología
- P2-007 Uso e importancia percibida de las TIC en la formación profesional
- P2-008 Diseño e implementación de un recorrido virtual como herramienta de aprendizaje para un curso de inducción universitaria
- P2-009 La cámara de alta velocidad como herramienta de enseñanza-aprendizaje
- P2-010 GBL y competencias educativas en entornos virtuales
Área temática 3: Herramientas 2.0
Área temática 4: Redes Sociales
Área temática 5: uLearning
- P5-001 Aprendizaje ubicuo: M-Learning a través de Moodle
- P5-002 GOOGLE DRIVE – SKYPE una alternativa, totalmente gratuita, para el desarrollo de trabajos grupales en la NUBE
- P5-003 Motivos de compra y aplicaciones más utilizadas en Smartphone por parte de los estudiantes universitarios
- P5-004 Gamificación y M-Learning